你的意思是照片格式的黑白圖片,把他轉(zhuǎn)換為cad線條格式的意思嗎?俗稱圖片矢量化!
如果是這樣的話,我暫時(shí)知道三種方法!
第一:把圖片導(dǎo)入cad用直線和圓弧命令按照輪廓描出來,這個方式速度慢,但是準(zhǔn)確,對cad要求嚴(yán)格的行業(yè)(比如水刀切割行業(yè))必須這樣做!因?yàn)槭侨斯っ瑁鄬碚f可控性強(qiáng)!
第二:用轉(zhuǎn)化格式的軟件,這里給你推薦“Algolab Photo Vector”(個人覺得是同類軟件最好的一個)操作簡單,速度最快,但是盡管這樣,轉(zhuǎn)化出來的線條不圓滑,不規(guī)則,而且是統(tǒng)一的一節(jié)一節(jié)的直線組成,段數(shù)很多而且,看起來菱角也太多,個人感覺,如果對圖形要求不嚴(yán),只需要個大概的樣子話,這個軟件還
可以用!
第三,你在上面提到了是黑白的圖片,如果只有黑白的兩種顏色,個人感覺用這個方法相對于上面來說最實(shí)用,就是用ps加3ds max相結(jié)合來轉(zhuǎn)化,給你講個大致的方法,如果還不會可以聯(lián)系我!
1)把黑白圖片導(dǎo)入ps 選擇--色彩范圍---用吸管吸取相關(guān)顏色(打個比方是黑字白底,你需要描出黑字,你就吸黑色)
2)通過路徑工具,把剛才選擇的范圍轉(zhuǎn)化為路徑。
3)將路徑輸出為AI格式的線形文件(文件---導(dǎo)出——導(dǎo)出路徑到.....)。
4)打開3ds max 導(dǎo)入ai路徑格式文件。
5)最后再導(dǎo)出為dwg格式文件。完成
這個方法相對來說輪廓會清晰圓滑一點(diǎn),沒有那么亂,但是任然是一節(jié)一節(jié)的,段數(shù)很多。ps那里調(diào)節(jié)得好輪廓就好,相對于第二個方法,可控型強(qiáng)了很多,而且比第一個方法要塊。